URGENT!
pb 1 a), va rog mult!

#include <iostream>
#include <math.h>
using namespace std;
void medie(int a, int b, float* ma, float* mg) {
*ma = (a + b) / 2;
*mg = sqrt(a * b);
}
int main() {
int a, b;
float ma, mg;
cout << "Introduceti a si b : ";
cin >> a >> b;
medie(a, b, &ma, &mg);
cout << "\nMedia aritmetica : " << ma;
cout << "\nMedia geometrica : " << mg;
}
Functia medie primeste 4 parametri :
Un pointer este un tip de data care retine adresa de memorie. Astfel functia medie cere adresele de memorie ale celor doua variabile ma si mg.
Pentru a decalara o variabila tip pointer folosim sintaxa :
tip_data* nume_variabila;
Operatorul & in fata unei variabile ne returneaza adresa unde se afla variabila respectiva. Asta folosim in apelarea functiei medie.
Operatorul * in fata unui pointer ne permite sa accesam direct variabila stocata in adresa de memorie spre care indica pointerul.
Spre exemplu urmatoarele doua secvente sunt echivalente :